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光線是一把刻刀,它可以雕刻出豐富的造型效果,不同的光影效果會帶來不同的心理變化和環(huán)境氛圍。沒有光線一切都看不到,有了光線我們才能看到大千世界,但是光線的作用不僅僅是能讓我們看到各種事物,更重要的是我們可以主動科學(xué)地利用光線來塑造事物的造型效果,巧妙地運用光線烘托環(huán)境氣氛以實現(xiàn)視覺上的審美需求和心理上對情緒、氛圍的需求。為達到最佳的視覺效果,現(xiàn)代動畫影片更多的是對現(xiàn)實中光的模仿。按照光線的來源我們可以將光線分為自然光和人造光。
動畫影片中的自然光:
自然光是指來自自然界的光,陽光、月光、天光等都屬于自然光。
1.平射光照
清晨或傍晚,太陽與地平線夾角15度以內(nèi),由于這個時刻的陽光是平射的,經(jīng)過的大氣層厚度較大,所以光線較暗、柔和,顏色偏暖。在這兩段時間中,柔和的陽光可以增加浪漫的色彩和感染力,太陽照射在物體上所投出的長長的影子,可以增添影調(diào)的層次感。
2.斜射光照
上午或下午,陽光斜射,太陽位于15度到80度之間。光線較硬,其造型和表現(xiàn)質(zhì)感的能力較強,景物的明暗反差適中。
3.頂射光照
正午時刻,直射光當(dāng)頂,太陽位于80度到90度間。此時,光線經(jīng)過大氣層最薄,光線損失最小。此時光照最強。景物的頂部受著很強的光照,而垂直面則卻很少或不受光。這就造成了地面景物出現(xiàn)強烈的亮度反差。在這個時刻內(nèi),物體的陰影很短,甚至沒有,無助于表現(xiàn)體積感和空間感,畫面呆板。
4.散射光照
陰天,光線四面八方均勻照射。光線最為柔和,光線對比不強,也沒有陰影,色溫偏冷,中間色調(diào)比較多,反差低,比較能凸顯細膩、憂郁、恬靜。
動畫影片中的人造光:
人造光,顧名思義就是人造的發(fā)光體發(fā)出的光,各種燈光都屬于人造光。
1.主光
相當(dāng)于室外的太陽直射光,能使被照物體產(chǎn)生亮面、暗面和陰影,也能使光滑的表面產(chǎn)生光斑和反光。主光是描繪物體形狀、表現(xiàn)立體感、空問深度和表面結(jié)構(gòu)等方面的主要光線,因此,也稱為造型光。
2.輔助光
用來照明主光沒有照到的陰暗部分,使陰暗部分的細節(jié)也能得到一定的表現(xiàn),并減弱由于主光造成的強烈明暗反差。主光強度不變時,輔助光增強,反差減小;輔助光減弱,反差增大。因此,理想的輔助光是面積大、不產(chǎn)生陰影的光源。如果用硬光作輔助光,便會產(chǎn)生雜亂的陰影,破壞主光的造型效果。但任何事情都不是絕對的,在實際的應(yīng)用中,也有可能出現(xiàn)反常規(guī)的效果。
3.輪廊光
用來照亮被攝體外形輪廓的光線。因為它是從鏡頭對面從被攝體背后上方直射過來的光線,所以也稱逆光。輪廓光的任務(wù)是把物體輪廓明確地勾劃出來,使前后被攝體之間、被攝體與背景之間產(chǎn)生明顯的界線而彼此清楚地分離開來。
主光、輔助光和輪廓光是最基本的三種光線,用于經(jīng)典布光的基本方法。
4.背景光
用來將整個或部分背景照亮的光線。背景在畫面中占有重要的位置,背景光用以烘托整體的環(huán)境的大氣氛、大基調(diào)。